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編集 : イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント
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189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント
TITLE:爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント ワカナ&シオリのHIP&SPLASH (2026/02 No.189) DEFINE:UNIT1=-,UNIT1_RARE=★★★,UNIT2=-,UNIT2_RARE=★,BOSS=立ちはだかる長女・ヤマト,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |>|CENTER:&attachref(イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント/ロゴ,nolink,100%);| |~開催期間|2026/02/28(土) 12:00 ~ 2026/03/23(月) 04:59| プリコネRe:Diveでの第189回目のイベント 「爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント ワカナ&シオリのHIP&SPLASH」 前回からの変更点 ・一部ミッションやクリア報酬、および報酬券交換の報酬ラインナップを調整 ・ボスバトル(SPECIAL+)のボス詳細に記載されたボス推奨Lvを370に変更 #contents * イベントガイド [#guide] #region(BOXガチャ推奨設定){{ 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -「10連 / 100連 / まとめて交換」から設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); }} -2025/01/31のイベントからリニューアル -&color(#f00){''2022/4/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアの配布が一つ増えました''}; //-&color(#f00){※配布キャラ「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]]]」の注意点}; --グロウスフィアが手に入るため育成は入手後推奨 &color(#f00){※BOXガチャ5箱目で入手可能}; 2022/11/30のイベントからキャラ指定のあるグロウスフィアのレベルが &color(#f00){''250''}; に上昇 2022/11/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアのレベルが &color(#f00){''250''}; に上昇 グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります また、任意のRankで止めることが可能で、 途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です --Rank10で止めた例 &attachref(グロウスフィア使用例,50%); -イベントについて 月2回のBOXガチャイベントです 月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します 新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています -BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です 専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です -マップの周回効率はイベントTIPS参照 //-報酬 //|SIZE(14px):CENTER:150|SIZE(14px):CENTER:150|c //|~メイン報酬|~サブ報酬| //|[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,50%);&br;{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,50%);&br;{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]| //|限定配布|恒常| //||★6実装済み| * イベントTIPS [#overview] #region(TIPS){{{{ -ボスチケットの収集効率 ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが 毎日周回することで効率よく回収できます。 &color(#f00){通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。}; -ノーマルクエストのチケット効率 どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです -クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。 周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します --''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 --''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ※1-1~1-5はスタミナ消費が最小 特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い --''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 ※1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14 -クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; -開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい -%%VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談%% インフレにより30秒程度で討伐可能 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 }}}} * SPモード編成例 [#sp_data] -SP #csvtemplate{{ |SIZE(13px):MIDDLE:150|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|c |~{{{16}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}{{{5}}}>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}{{{11}}}>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}{{{14}}}>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]| ,★★★,ランファ,★5,★★★,エキドナ(サマー),★5,★★★,ネネカ(アルファ),★5,★★★,キャル(プリンセス),★5,★★★,ヴァンピィ,★5,MODE1~3(1回)&br;全SET&br;キャル→ミソラ可能 ,★★★,エリス(サマー),★5,★★★,チカ(儀装束),★5,★★★,フィオ,★5,★★★,スズメ(スプリング),★5,★,ヨリ(クリスマス),★5,MODE1~3(1回)&br;全SET ,★★★,アオイ(パイロット),★5,★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★5,★★★,ミソギ&ミミ&キョウカ,★5,★★★,ノゾミ(リベレイター),★5,★★★,シェフィ(サマー),★5,MODE1~3(1回)&br;全SET }} -SP+編成 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):MIDDLE:150|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|c |~{{{16}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}{{{5}}}>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}{{{11}}}>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}{{{14}}}>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]| ,★★★,アオイ(パイロット),★5,★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★5,★★★,ミソギ&ミミ&キョウカ,★5,★★★,ノゾミ(リベレイター),★5,★★★,シェフィ(サマー),★5,MODE1(1凸)&br;全SET ,★★★,アオイ(パイロット),★5,★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★5,★★★,ツムギ(ジオ・ゲヘナ),★5,★★★,ミソギ&ミミ&キョウカ,★5,★★★,シェフィ(サマー),★5,MODE2~3(1凸)&br;全SET ,★★★,シオリ(レンジャー),★5,★★,シオリ,★6,★★★,プレシア(サマー),★5,★★★,ワカナ,★5,★★★,シナツ,★5,MODE1~3(2回)&br;プレシア→フィオ可能 ,★★★,アラクネ,★5,★★,シオリ,★6,★★★,アネモネ,★5,★★★,ネフィ=ネラ,★5,★★★,アオイ(パイロット),★5,MODE1~3(3~4回) ,★★★,フィオ,★5,★★,シオリ,★6,★★★,アオイ(編入生),★5,★,ユカリ,★6,★★★,トモ,★6,MODE1~3(4回) ,★★★,ユニ(ウィンター),★5,★★,ミフユ,★6,★★★,ネア,★6,★★★,ペコリーヌ(サマー),★6,★★★,ヴァイオレット(イサナミ),★5,MODE1~3(3回) ,★★★,フィオ,★5,★,スズメ,★6,★★,シオリ,★6,★★★,コッコロ(プリンセス),★5,★★★,アネモネ,★5,MODE1~3(3回) }} * イベントボス [#boss] ** SCENARIO(シナリオ) [#boss_normal_hard] |CENTER:400|c |~Lv200 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】控えめな次女の覚悟を問う、盗賊ギルド&br;の長女。ケツ気盛んに猛攻を繰り出し、四の五の&br;言わさぬ豪ケツぶりで妹のケツ意を見極める。| |~初回ドロップ| |&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200| |&attachref(アイテム/icon/イベント報酬券,nolink,20%);イベント報酬券x400| |&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10| |&attachref(アイテム/icon/スキップチケット,nolink,20%);スキップチケットx50| -|ステータス |CENTER:100|CENTER:200|c |~HP|~物防 / 魔防| |&number_format{62000000};|&color(#f00){300}; / &color(#00f){300};| -|行動パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| --30秒以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){158,120}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){400}; (12秒) -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){140,120}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''ノックバック'' 550 &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){125,120}; -|''Skill3'' --物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){500%}; -|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,48%,nolink); ''無敵'' (11.7秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){919}; ''行動パターン変更'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (11.7秒) ** SPECIAL / SPECIAL+ [#boss_special] 第162回からSCENARIOを倒すと出現 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |SIZE(14px):200|SIZE(14px):CENTER|c |>|~ドロップリスト|h |~SP|~SP+| |&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx500| |&attachref(アイテム/icon/イベント報酬券,nolink,20%);イベント報酬券x500|| |&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10|| |&attachref(アイテム/icon/アストラルシャード,nolink,20%);アストラルシャードx500|| ** MODE1 [#boss_sp_mode_1] -|【物理】控えめな次女の覚悟を問う、盗賊ギルドの長女。ケツ気盛んに猛攻を繰り出し、四の五の言わさぬ豪ケツぶりで妹のケツ意を見極める。 取り巻きを倒すとMODE2へ #tab{{ #:SP |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |スノウゴート|85,362,010|&color(#f00){1050}; / &color(#00f){1200};| |トドドン|78,489,047|&color(#f00){1000}; / &color(#00f){1200};| |アイスチック|33,537,955|&color(#f00){276}; / &color(#00f){368};| #:SP+ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |スノウゴート|248,086,031|&color(#f00){2025}; / &color(#00f){2400};| |トドドン|220,467,143|&color(#f00){1800}; / &color(#00f){2100};| |アイスチック|130,613,866|&color(#f00){414}; / &color(#00f){552};| }} -|ステータス --HP |~SP|80,000,000| |~SP+|300,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){&number_format{99999};}; / &color(#00f){&number_format{99999};}; -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){800,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,500,120};};}; ** MODE2 [#boss_sp_mode_2] -|【物理】控えめな次女の覚悟を問う、盗賊ギルドの長女。ケツ気盛んに猛攻を繰り出し、四の五の言わさぬ豪ケツぶりで妹のケツ意を見極める。 取り巻きを倒すとMODE3へ #tab{{ #:SP |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |スパイククラブ|70,542,905|&color(#f00){288}; / &color(#00f){324};| |エンゼルダーツ|72,100,991|&color(#f00){288}; / &color(#00f){324};| |イカリイカ|75,992,410|&color(#f00){288}; / &color(#00f){324};| #:SP+ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |スパイククラブ|261,628,717|&color(#f00){514}; / &color(#00f){652};| |エンゼルダーツ|257,302,974|&color(#f00){414}; / &color(#00f){552};| |イカリイカ|152,977,231|&color(#f00){414}; / &color(#00f){552};| }} -|ステータス --HP |~SP|80,000,000| |~SP+|300,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){&number_format{99999};}; / &color(#00f){&number_format{99999};}; -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){458,719};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){2,250,120};};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#00f){520};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#00f){2,000};};}; -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){415,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,710,120};};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 550 &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){230,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,260,120};};}; *** MODE3 [#boss_sp_mode_3] -|【物理】控えめな次女の覚悟を問う、盗賊ギルドの長女。ケツ気盛んに猛攻を繰り出し、四の五の言わさぬ豪ケツぶりで妹のケツ意を見極める。 VHの強化版 -|ステータス --HP |~SP|80,000,000| |~SP+|300,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] |~SP|&color(#f00){&number_format{500};}; / &color(#00f){&number_format{500};};| |~SP+|&color(#f00){&number_format{1000};}; / &color(#00f){&number_format{1000};};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){845,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){2,250,120};};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#00f){1,000};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#00f){2,000};};}; -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){665,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,710,120};};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 550 &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){515,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,260,120};};}; -|''Skill5'' ---物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){500%}; -|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,48%,nolink); ''無敵'' (11.7秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){919}; ''行動パターン変更'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (11.7秒) * イベントクエスト [#quest] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化?、モンスターの編成は複数パターンからランダム 2025/01/31からリニューアルされ、装備ドロップ・ボスチケットが廃止 //メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:80|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}| ,N-1&br;~N-10,10,イベント報酬券,75,ジュエル,30,-,-, ,H1~H3,20,イベント報酬券,150,ジュエル,90,女神の秘石,10, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬| |OP|ピーチクラッシュ開幕!|&ref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx20| |1話|私だって、やれるんです!|~| |2話|死線を越えて|~| |3話|祭典の陰で蠢く陰謀|~| |4話|お姉ちゃんが見てる!|~| |5話|魅せます! 妹の意地|~| |6話|爆熱! ワカナとシオリ|~| |7話|誓いのヒップバンプ|~| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 #include(イベント/ミッションデータ#202602,notitle) *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |イベントクエストを1回クリアしよう|&attachref(アイテム/icon/イベント報酬券,nolink,30%);イベント報酬券x10| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(SCENARIO限定)|称号&br;ジュエルx100| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] //#include(イベント/BOXガチャデータ_キャラ有り_202312,notitle) #include(イベント/BOXガチャデータ_キャラ無し_202602,notitle) //** ド令嬢更生チャレンジ [#reward_relationship] //ストーリータイプにジュエル報酬
TITLE:爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント ワカナ&シオリのHIP&SPLASH (2026/02 No.189) DEFINE:UNIT1=-,UNIT1_RARE=★★★,UNIT2=-,UNIT2_RARE=★,BOSS=立ちはだかる長女・ヤマト,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |>|CENTER:&attachref(イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント/ロゴ,nolink,100%);| |~開催期間|2026/02/28(土) 12:00 ~ 2026/03/23(月) 04:59| プリコネRe:Diveでの第189回目のイベント 「爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント ワカナ&シオリのHIP&SPLASH」 前回からの変更点 ・一部ミッションやクリア報酬、および報酬券交換の報酬ラインナップを調整 ・ボスバトル(SPECIAL+)のボス詳細に記載されたボス推奨Lvを370に変更 #contents * イベントガイド [#guide] #region(BOXガチャ推奨設定){{ 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -「10連 / 100連 / まとめて交換」から設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); }} -2025/01/31のイベントからリニューアル -&color(#f00){''2022/4/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアの配布が一つ増えました''}; //-&color(#f00){※配布キャラ「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]]]」の注意点}; --グロウスフィアが手に入るため育成は入手後推奨 &color(#f00){※BOXガチャ5箱目で入手可能}; 2022/11/30のイベントからキャラ指定のあるグロウスフィアのレベルが &color(#f00){''250''}; に上昇 2022/11/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアのレベルが &color(#f00){''250''}; に上昇 グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります また、任意のRankで止めることが可能で、 途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です --Rank10で止めた例 &attachref(グロウスフィア使用例,50%); -イベントについて 月2回のBOXガチャイベントです 月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します 新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています -BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です 専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です -マップの周回効率はイベントTIPS参照 //-報酬 //|SIZE(14px):CENTER:150|SIZE(14px):CENTER:150|c //|~メイン報酬|~サブ報酬| //|[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,50%);&br;{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,50%);&br;{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]| //|限定配布|恒常| //||★6実装済み| * イベントTIPS [#overview] #region(TIPS){{{{ -ボスチケットの収集効率 ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが 毎日周回することで効率よく回収できます。 &color(#f00){通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。}; -ノーマルクエストのチケット効率 どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです -クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。 周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します --''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 --''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ※1-1~1-5はスタミナ消費が最小 特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い --''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 ※1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14 -クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; -開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい -%%VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談%% インフレにより30秒程度で討伐可能 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 }}}} * SPモード編成例 [#sp_data] -SP #csvtemplate{{ |SIZE(13px):MIDDLE:150|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|c |~{{{16}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}{{{5}}}>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}{{{11}}}>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}{{{14}}}>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]| ,★★★,ランファ,★5,★★★,エキドナ(サマー),★5,★★★,ネネカ(アルファ),★5,★★★,キャル(プリンセス),★5,★★★,ヴァンピィ,★5,MODE1~3(1回)&br;全SET&br;キャル→ミソラ可能 ,★★★,エリス(サマー),★5,★★★,チカ(儀装束),★5,★★★,フィオ,★5,★★★,スズメ(スプリング),★5,★,ヨリ(クリスマス),★5,MODE1~3(1回)&br;全SET ,★★★,アオイ(パイロット),★5,★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★5,★★★,ミソギ&ミミ&キョウカ,★5,★★★,ノゾミ(リベレイター),★5,★★★,シェフィ(サマー),★5,MODE1~3(1回)&br;全SET }} -SP+編成 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):MIDDLE:150|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|c |~{{{16}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}{{{5}}}>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}{{{11}}}>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}{{{14}}}>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]| ,★★★,アオイ(パイロット),★5,★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★5,★★★,ミソギ&ミミ&キョウカ,★5,★★★,ノゾミ(リベレイター),★5,★★★,シェフィ(サマー),★5,MODE1(1凸)&br;全SET ,★★★,アオイ(パイロット),★5,★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★5,★★★,ツムギ(ジオ・ゲヘナ),★5,★★★,ミソギ&ミミ&キョウカ,★5,★★★,シェフィ(サマー),★5,MODE2~3(1凸)&br;全SET ,★★★,シオリ(レンジャー),★5,★★,シオリ,★6,★★★,プレシア(サマー),★5,★★★,ワカナ,★5,★★★,シナツ,★5,MODE1~3(2回)&br;プレシア→フィオ可能 ,★★★,アラクネ,★5,★★,シオリ,★6,★★★,アネモネ,★5,★★★,ネフィ=ネラ,★5,★★★,アオイ(パイロット),★5,MODE1~3(3~4回) ,★★★,フィオ,★5,★★,シオリ,★6,★★★,アオイ(編入生),★5,★,ユカリ,★6,★★★,トモ,★6,MODE1~3(4回) ,★★★,ユニ(ウィンター),★5,★★,ミフユ,★6,★★★,ネア,★6,★★★,ペコリーヌ(サマー),★6,★★★,ヴァイオレット(イサナミ),★5,MODE1~3(3回) ,★★★,フィオ,★5,★,スズメ,★6,★★,シオリ,★6,★★★,コッコロ(プリンセス),★5,★★★,アネモネ,★5,MODE1~3(3回) }} * イベントボス [#boss] ** SCENARIO(シナリオ) [#boss_normal_hard] |CENTER:400|c |~Lv200 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】控えめな次女の覚悟を問う、盗賊ギルド&br;の長女。ケツ気盛んに猛攻を繰り出し、四の五の&br;言わさぬ豪ケツぶりで妹のケツ意を見極める。| |~初回ドロップ| |&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200| |&attachref(アイテム/icon/イベント報酬券,nolink,20%);イベント報酬券x400| |&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10| |&attachref(アイテム/icon/スキップチケット,nolink,20%);スキップチケットx50| -|ステータス |CENTER:100|CENTER:200|c |~HP|~物防 / 魔防| |&number_format{62000000};|&color(#f00){300}; / &color(#00f){300};| -|行動パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| --30秒以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){158,120}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){400}; (12秒) -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){140,120}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''ノックバック'' 550 &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){125,120}; -|''Skill3'' --物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){500%}; -|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,48%,nolink); ''無敵'' (11.7秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){919}; ''行動パターン変更'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (11.7秒) ** SPECIAL / SPECIAL+ [#boss_special] 第162回からSCENARIOを倒すと出現 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |SIZE(14px):200|SIZE(14px):CENTER|c |>|~ドロップリスト|h |~SP|~SP+| |&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx500| |&attachref(アイテム/icon/イベント報酬券,nolink,20%);イベント報酬券x500|| |&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10|| |&attachref(アイテム/icon/アストラルシャード,nolink,20%);アストラルシャードx500|| ** MODE1 [#boss_sp_mode_1] -|【物理】控えめな次女の覚悟を問う、盗賊ギルドの長女。ケツ気盛んに猛攻を繰り出し、四の五の言わさぬ豪ケツぶりで妹のケツ意を見極める。 取り巻きを倒すとMODE2へ #tab{{ #:SP |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |スノウゴート|85,362,010|&color(#f00){1050}; / &color(#00f){1200};| |トドドン|78,489,047|&color(#f00){1000}; / &color(#00f){1200};| |アイスチック|33,537,955|&color(#f00){276}; / &color(#00f){368};| #:SP+ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |スノウゴート|248,086,031|&color(#f00){2025}; / &color(#00f){2400};| |トドドン|220,467,143|&color(#f00){1800}; / &color(#00f){2100};| |アイスチック|130,613,866|&color(#f00){414}; / &color(#00f){552};| }} -|ステータス --HP |~SP|80,000,000| |~SP+|300,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){&number_format{99999};}; / &color(#00f){&number_format{99999};}; -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){800,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,500,120};};}; ** MODE2 [#boss_sp_mode_2] -|【物理】控えめな次女の覚悟を問う、盗賊ギルドの長女。ケツ気盛んに猛攻を繰り出し、四の五の言わさぬ豪ケツぶりで妹のケツ意を見極める。 取り巻きを倒すとMODE3へ #tab{{ #:SP |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |スパイククラブ|70,542,905|&color(#f00){288}; / &color(#00f){324};| |エンゼルダーツ|72,100,991|&color(#f00){288}; / &color(#00f){324};| |イカリイカ|75,992,410|&color(#f00){288}; / &color(#00f){324};| #:SP+ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |スパイククラブ|261,628,717|&color(#f00){514}; / &color(#00f){652};| |エンゼルダーツ|257,302,974|&color(#f00){414}; / &color(#00f){552};| |イカリイカ|152,977,231|&color(#f00){414}; / &color(#00f){552};| }} -|ステータス --HP |~SP|80,000,000| |~SP+|300,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){&number_format{99999};}; / &color(#00f){&number_format{99999};}; -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){458,719};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){2,250,120};};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#00f){520};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#00f){2,000};};}; -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){415,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,710,120};};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 550 &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){230,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,260,120};};}; *** MODE3 [#boss_sp_mode_3] -|【物理】控えめな次女の覚悟を問う、盗賊ギルドの長女。ケツ気盛んに猛攻を繰り出し、四の五の言わさぬ豪ケツぶりで妹のケツ意を見極める。 VHの強化版 -|ステータス --HP |~SP|80,000,000| |~SP+|300,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] |~SP|&color(#f00){&number_format{500};}; / &color(#00f){&number_format{500};};| |~SP+|&color(#f00){&number_format{1000};}; / &color(#00f){&number_format{1000};};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){845,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){2,250,120};};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#00f){1,000};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#00f){2,000};};}; -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){665,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,710,120};};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 550 &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){515,120};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,260,120};};}; -|''Skill5'' ---物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){500%}; -|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,48%,nolink); ''無敵'' (11.7秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){919}; ''行動パターン変更'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (11.7秒) * イベントクエスト [#quest] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化?、モンスターの編成は複数パターンからランダム 2025/01/31からリニューアルされ、装備ドロップ・ボスチケットが廃止 //メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:80|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}| ,N-1&br;~N-10,10,イベント報酬券,75,ジュエル,30,-,-, ,H1~H3,20,イベント報酬券,150,ジュエル,90,女神の秘石,10, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬| |OP|ピーチクラッシュ開幕!|&ref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx20| |1話|私だって、やれるんです!|~| |2話|死線を越えて|~| |3話|祭典の陰で蠢く陰謀|~| |4話|お姉ちゃんが見てる!|~| |5話|魅せます! 妹の意地|~| |6話|爆熱! ワカナとシオリ|~| |7話|誓いのヒップバンプ|~| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 #include(イベント/ミッションデータ#202602,notitle) *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |イベントクエストを1回クリアしよう|&attachref(アイテム/icon/イベント報酬券,nolink,30%);イベント報酬券x10| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(SCENARIO限定)|称号&br;ジュエルx100| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] //#include(イベント/BOXガチャデータ_キャラ有り_202312,notitle) #include(イベント/BOXガチャデータ_キャラ無し_202602,notitle) //** ド令嬢更生チャレンジ [#reward_relationship] //ストーリータイプにジュエル報酬
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